Cultura Digital 2024: Mejores Artículos
Artículos y ensayos sobre cultura digital en Substack, escogidos por sus escritores, del año 2024
Cultura Digital: Mejores Artículos en Substack del Año 2024
La cultura digital es el conjunto de comportamientos, prácticas y valores que surgen del uso de las tecnologías digitales.
Durante siglos, han evolucionado tanto las tecnologías de la alfabetización -desde las tablillas cuneiformes hasta la imprenta y, más recientemente, el smartphone- como las prácticas de lectura, escritura, escucha, habla, visualización y representación visual. A finales de la década de 1990, con la aparición de la forma hipervinculada y cada vez más visual de Internet conocida como World Wide Web, investigadores, periodistas y educadores empezaron a utilizar el término «alfabetización digital» para describir y diferenciar las prácticas emergentes que se consideraban nuevas, o al menos diferentes, de las prácticas de alfabetización lineales y centradas en el texto.
Para estar alfabetizados digitalmente, los alumnos competentes tendrían que sentirse igualmente cómodos con la comunicación cara a cara e impresa, así como con las herramientas emergentes en línea, como los foros de debate, la mensajería instantánea y el correo electrónico. Con la introducción del término «alfabetización digital», han surgido una serie de términos relacionados -y a menudo sinónimos- desde distintas perspectivas, como «alfabetización informática», «alfabetización en tecnologías de la información y la comunicación (TIC)», «alfabetización informacional», «alfabetización mediática», «nuevas alfabetizaciones» y «multiliteraturas».
Cultura Digital de Convergencia
«Cultura de convergencia» es un término utilizado para describir el modo en que los medios digitales han cambiado la relación entre las instituciones y sus mecenas, los gobiernos y sus ciudadanos, y los narradores y su público. Las tecnologías de los medios digitales proporcionan una comunicación interactiva y en red que acelera el bucle de retroalimentación entre estos grupos. Los medios digitales no han creado audiencias activas y creativas, pero la tecnología ha amplificado y mejorado actividades que antes eran populares entre fervientes seguidores y subculturas con fuertes vínculos sociales. La proliferación de medios digitales se corresponde con estrategias de marketing y mensajería diseñadas para animar a la gente a interactuar con empresas y organizaciones.
Estos grupos animan a las personas a buscar información por sí mismas, a «unirse a la conversación» y a «tomar el control» de sus vidas mediante las capacidades de los dispositivos digitales. En la cultura digital de la convergencia, los límites entre trabajo y ocio, profesional y aficionado, artista y público se han difuminado. Estos cambios han inspirado la investigación sobre las posibilidades y limitaciones de la interactividad, la inmediatez y el trabajo en red.
Algunos artículos de los boletines sobre la cultura digital se centran en las implicaciones de estos cambios para la democracia, incluido el estatus del periodismo, la capacidad de organizar movimientos sociales y los efectos de la balcanización en una era de algoritmos. Del mismo modo, la investigación sobre la privacidad y la vigilancia advierte del lado oscuro de la tecnología en red. Las afirmaciones sobre el impacto social de los medios digitales se basan en análisis de las posibilidades tecnológicas de las plataformas, el software, el hardware y el código que rigen la participación. Varios artículos de los boletines sobre la cultura digital han detallado las formas en que la tecnología y la cultura de la informática están cargadas de ideología que moldea su uso.
Argumentos como éstos son especialmente relevantes para el trabajo de prospectiva realizado sobre lo que se denomina «Internet de los objetos», que teoriza sobre cómo será la vida cuando los chips informáticos conecten en red todos los objetos en un intento de organizar el caos del mundo mediante iniciativas de «grandes datos».
La investigación sobre los medios digitales y la cultura digital de convergencia se basa en estudios de casos, análisis institucionales, exploración teórica y estudios de software. La variedad de enfoques metodológicos y la interdisciplinariedad inherente a este trabajo hablan de las formas en que los medios digitales han afectado a todos los rincones de la vida moderna. El entusiasmo, la creatividad y el rigor de la investigación sobre la cultura digital de la convergencia demuestran la dedicación del mundo académico a aportar claridad a un mundo que se tambalea por un cambio sísmico.
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Uno de los artículos más populares y útiles del 2024 en cultura digital, de mi newsletter, fue este:
"Probablemente te hayas dado cuenta de que varias industrias han adoptado las suscripciones de pago. El modelo se puede encontrar en todo, desde el reparto de comida hasta el software en la nube. (Substack ha sido pionera en la industria de las newsletters.) La razón por la que tantas empresas adoran los modelos de suscripción es que generan ingresos predecibles y repetibles de un modo que garantiza una relación a largo plazo con el cliente.
Pero también por eso los clientes se han vuelto mucho más escépticos respecto a los productos de suscripción: se dan cuenta de que pueden suponer rápidamente una gran cantidad de dinero que se saca mensualmente de su cuenta bancaria. Por eso son mucho más rigurosos con los pagos de suscripciones que con otros tipos de transacciones. El valor percibido tiene que ser mucho mayor porque saben que hay una capa adicional de fricción si quieren dejar de utilizar el producto.
Esta barrera psicológica no existe con los cursos online porque, en muchos de ellos (ejemplo, los de Udemy) sólo requieren pagos únicos (otros no). La gente está más dispuesta a gastar dinero en cosas si no tiene la carga añadida de tener que cancelar los pagos algún día."
https://emprender.substack.com/p/convierte-substack-en-una-plataforma
Uno de los artículos más populares del 2024 fue este:
"Probablemente te hayas dado cuenta de que varias industrias han adoptado las suscripciones de pago. El modelo se puede encontrar en todo, desde el reparto de comida hasta el software en la nube. (Substack ha sido pionera en la industria de las newsletters.) La razón por la que tantas empresas adoran los modelos de suscripción es que generan ingresos predecibles y repetibles de un modo que garantiza una relación a largo plazo con el cliente.
Pero también por eso los clientes se han vuelto mucho más escépticos respecto a los productos de suscripción: se dan cuenta de que pueden suponer rápidamente una gran cantidad de dinero que se saca mensualmente de su cuenta bancaria. Por eso son mucho más rigurosos con los pagos de suscripciones que con otros tipos de transacciones. El valor percibido tiene que ser mucho mayor porque saben que hay una capa adicional de fricción si quieren dejar de utilizar el producto.
Esta barrera psicológica no existe con los cursos online porque, en muchos de ellos (ejemplo, los de Udemy) sólo requieren pagos únicos (otros no). La gente está más dispuesta a gastar dinero en cosas si no tiene la carga añadida de tener que cancelar los pagos algún día."
https://emprender.substack.com/p/convierte-substack-en-una-plataforma